이 문서는 여러분에게 리눅스에서 모델링과 3차원 그래픽을 위한 환경을 어떻게 설치하고 설정하는가에 대하여 설명할 것입니다. 또한 이번 섹션에서, 여러분은 필요한 요소들과 어떻게 그것들이 서로 연결되는가에 관한 기초적인 정보를 찾을 수 있을 것입니다. 설치 섹션은 일부러 최소로 작게 하였습니다; 시작과 작동을 하기 위한 단지 빠르고 간단한 순서만이 필요합니다(만약 제대로 작동하지 않을 경우 더 많은 정보가 구하실 수 있습니다). 소프트웨어 요소들(components)과 일반적으로 그것들이 어떤 작업을 하는가에 대한 정보를 위하여 이 문서를 계속 읽으시기 바랍니다.
시작과 작동을 위하여 최소한 3개의 소프트웨어 패키지가 필요합니다. 아래에 그것들이 있습니다( 아래의 순서는 설치되는 순서가 아니라 설명을 위한 순서입니다).
그래픽 라이브러리;
그래픽 모델러;
그래픽 렌더러;
modelling은 캐나다식 표현이며, modeling은 미국식 표현입니다. 이 문서의 저자는 캐나다 사람입니다. ^^;
Copyright © 2000-2001 Dave Jarvis
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