지금 여러분이 시스템에서 쓰고 있는 Bash 는 버전 2.XX 대 입니다.
bash$ echo $BASH_VERSION 2.04.21(1)-release |
예 35-1. 문자열 확장
#!/bin/bash # 문자열 확장. # Bash 버전 2 부터 소개됨. # $'xxx' 형태의 문자열들은 표준 이스케이프 문자로 해석됩니다. echo $'벨 3번 울리기 \a \a \a' echo $'3번의 폼피드(form feed) \f \f \f' echo $'10번의 뉴라인(newline) \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n' exit 0 |
예 35-2. 간접 변수 참조 - 새로운 방법
#!/bin/bash
# 변수 간접 참조.
# C++ 의 참조 특성이 약간 가미되었습니다.
a=letter_of_alphabet
letter_of_alphabet=z
echo "a = $a" # 직접 참조.
echo "Now a = ${!a}" # 간접 참조.
# ${!variable} 표기법은 예전의 "eval var1=\$$var2" 보다 훨씬 좋습니다.
echo
t=table_cell_3
table_cell_3=24
echo "t = ${!t}" # t = 24
table_cell_3=387
echo "t 의 값이 ${!t} 로 바뀌었습니다." # 387
# 배열이나 테이블 멤버를 참조할 때나
#+ 다차원 배열을 시뮬레이션 할 경우에 쓸 만 합니다.
# 인덱싱을 옵션으로 가졌다면 더 좋았을 겁니다(휴~~).
exit 0 |
예 35-3. 배열과 약간의 트릭을 써서 한 벌의 카드를 4명에게 랜덤하게 돌리기
#!/bin/bash
# 오래된 시스템이라면 #!/bin/bash2 로 실행시켜야 할지도 모릅니다.
# 카드:
# 카드 한 벌을 4명에게 무작위로 돌리기.
UNPICKED=0
PICKED=1
DUPE_CARD=99
LOWER_LIMIT=0
UPPER_LIMIT=51
CARDS_IN_SUIT=13
CARDS=52
declare -a Deck
declare -a Suits
declare -a Cards
# 하나짜리 3차원 배열이라면 더 쉽고 더 직관적이었을 겁니다.
# 아마 Bash 다음 버전에서는 다차원 배열을 지원할 겁니다.
initialize_Deck ()
{
i=$LOWER_LIMIT
until [ "$i" -gt $UPPER_LIMIT ]
do
Deck[i]=$UNPICKED # 카드 "한 벌"(deck)을 모두 안 고른 상태로 둠.
let "i += 1"
done
echo
}
initialize_Suits ()
{
Suits[0]=C # 클로버(Clubs)
Suits[1]=D # 다이아몬드(Diamonds)
Suits[2]=H # 하트(Hearts)
Suits[3]=S # 스페이드(Spades)
}
initialize_Cards ()
{
Cards=(2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A)
# 배열을 초기화하는 또 다른 방법.
}
pick_a_card ()
{
card_number=$RANDOM
let "card_number %= $CARDS"
if [ "${Deck[card_number]}" -eq $UNPICKED ]
then
Deck[card_number]=$PICKED
return $card_number
else
return $DUPE_CARD
fi
}
parse_card ()
{
number=$1
let "suit_number = number / CARDS_IN_SUIT"
suit=${Suits[suit_number]}
echo -n "$suit-"
let "card_no = number % CARDS_IN_SUIT"
Card=${Cards[card_no]}
printf %-4s $Card
# 카드를 칸 단위로 깔끔하게 출력.
}
seed_random () # 랜덤 넘버 발생기 seed.
{
seed=`eval date +%s`
let "seed %= 32766"
RANDOM=$seed
}
deal_cards ()
{
echo
cards_picked=0
while [ "$cards_picked" -le $UPPER_LIMIT ]
do
pick_a_card
t=$?
if [ "$t" -ne $DUPE_CARD ]
then
parse_card $t
u=$cards_picked+1
# 임시로 1 부터 인덱싱하는 형태로 바꿈.
let "u %= $CARDS_IN_SUIT"
if [ "$u" -eq 0 ] # 중첩된 if/then 조건 테스트.
then
echo
echo
fi
# 다른 사람.
let "cards_picked += 1"
fi
done
echo
return 0
}
# 구조적 프로그래밍:
# 전체 프로그램 로직은 함수로 모듈화 되어 있습니다.
#================
seed_random
initialize_Deck
initialize_Suits
initialize_Cards
deal_cards
exit 0
#================
# 연습문제 1:
# 전체에 대해 완전한 주석을 달아보세요.
# 연습문제 2:
# 한 사람이 받은 카드를 종류순으로 정렬해서 보여주도록 고쳐보세요.
# 필요하다면 편리한 다른 기능을 써도 괜찮습니다.
# 연습문제 3:
# 스크립트를 간략화하고, 합리적인 로직이 되도록 고쳐보세요. |
| [1] | Chet Ramey 는 펄에서 쓰이는 연관 배열(associative arrays) 을 다음 Bash 에서 사용할 수 있도록 하겠다고 약속했습니다. |