Development Embeded Software
1. Embeded Software개발 방법에 대한 논의 ¶Embeded Software개발이라하면 상당히 큰 범주이기 때문에 자칫 논란의 소지가 있습니다.
Software개발방법론은 여러가지가 있습니다만,
여기에서 주로 다루고 싶은 분야는 컴포넌트 개발 방법론입니다.
Software 개발자의 상당수는 자신의 코드를 재사용하고 싶어하고
개발한 Software에 대한 문서도 갖추어 완벽한 Package를 만들기를 희망합니다만,
현실은 개발자의 생각을 외면할 때가 많습니다.
Win32 또는 Linux프로그래밍(PC용 OS기반위에 Application을 개발하는 경우)이라면
코드의 재사용을 위해 dll, so와 같은 라이브러리를 제작하겠지만,
Embeded Software개발은 MCU에 의존적이 될 수 밖에 없기 때문에
일부 소스코드를 재사용하는 것 이상은 기대하기 힘든 것이 현실입니다.
그렇다할지라도 체계화된 개발방법론을 따른다면
Software개발시, 많은 부분(개발문서와 소스코드) 재사용의 효과가 있을 것이라 생각합니다.
좀 더 빠른 기간안에 좀 더 완벽한 Software를 개발하는 그 날을 꿈꾸며 이 페이지를 생성합니다.
1.1. 요구사양분석 ¶요구사양이라 명기하였습니다만, 여기서 요구사양의 의미는 고객이 원하는 기능입니다.
Software개발에 있어서 고객의 요구사양을 제대로 이해하는 것만큼 중요한 것은 없습니다.
1.2. 개발 견적 산출 ¶개발견적을 산출한다는 것은 그동안의 경험을 바탕으로 추산하는 것이므로 상당히 어렵다.
많은 개발 견적 산출방법이 있지만, 여기에서는 프로젝트 기간 산정 방법과 Software개발비용 산출 방법에 대해 논의하고자 한다.
1.2.1. Software개발 Schedule작성 ¶Software개발 Schedule을 작성하기 위해서는 경험이 필요한 것이 일반적이다.
경험하지 않은 부분에 대한 개발 Schedule은 어떻게 작성할 것인가?
기존 개발경험을 토대로 산정해야 할 것이나 쉬운 일은 아니다.
개발 방법에는 V process등 여러 방법론이 있으나
대체로 설계->코딩->검사의 절차를 밟는다.
먼저, 다음과 같은 항목을 생각해볼 필요가 있다.
위의 수식에서 1.2는 라이브러리 습득시간을 가산한 것이고,
개발난이도는
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