2. 배경

2.1. 과거

20~30 년 전에는 인터넷이 존재하지 않았다. 쌍방향의 통신방식은 PSTN [1] 회선에 비용을 지불하는 전화에 의한 방법 밖에 없었다.

데이터 교환은 (장거리 전화일 경우) 높은 비용이 필요했고, 쌍방향의 화상통신은 아무도 생각할 수 없었다. (알다시피 오직 TV 만이 존재했는데, 이는 쌍방향이 아니다.)

2.2. 어제

몇 해 지나지도 않은 일 중에서 몇가지 재미있는 것들이 있는데: 일반 대중에게 PC 가 보급되고, 휴대전화와 같은 새로운 통신기술이 개발되었으며, 마침내 커다란 망인 인터넷을 형성하게 된 것이다. 사람들은 e-mail, chat 등의 새로운 서비스를 통해 통신하기 시작하였고, 회사들은 고객들에게 "클릭" 한 번으로 구매할 수 있는 웹을 제공하게 되었다.

2.3. 오늘

오늘날 우리는 통신계의 대변혁을 느낄 수 있다. 누구나 PC 와 인터넷을 사용하여 일자리를 구하고, 서로간 통신을 하며 여가시간을 보내거나 자료 (이미지나 음악, 문서 등과 같은) 를 교환하고, 때때로 MS Netmeeting이나 Internet Phone 과 같은 어플리케이션을 사용하여 대화하고 있다. 특히 통신계의 미래가 될 것이며 실시간 음성 통신 (vocal communication) 을 가능하게 할 수단이 무엇인가에 대해 공통된 의견이 확산되고 있는데, 그것이 바로 VoIP 이다.

2.4. 미래

우리는 미래가 모습이 될 지를 알 수는 없지만, 많은 컴퓨터와 고속 인터넷이 어디에나 마련되어 있는 환경에서 사람들은 실시간으로 대화 (음성, 화상 모두의 방법으로) 하게 될 것으로 상상할 수는 있다. 우리는 어떤 수단을 통해 이를 실현할 것인지 알기만 하면 된다 : UMTS [2] , (화상에까지 확장된) VoIP, 이외에 또 다른 것이 있는가? 어쨌든 최근 몇 년간 인터넷은 매우 빠른 속도로 성장해 왔고 그것은 (적어도 국제간의 수단으로서는) 자유로우며 (free) 차세대의 틀림없는 통신매체가 될 것임을 우리는 인식하고 있다.

주석

[1]

역주 : Public Switched Telephone Network, 공중전화망

[2]

역주 : Universal Mobile Telecommunications Systems