커널은 '필터' 테이블에 세개의 규칙을 가지고 시작한다. 이것을 파이어월 체인 또는 그냥 체인이라고 한다. 그 세개의 체인은 INPUT, OUTPUT, FORWARD 이다.
이것은 2.0 이나 2.2 커널과는 아주 다르게 움직인다.
이 체인은 아래그림처럼 생겼다.
_____ / \ -->[ 라우팅 ]--->|포워딩 |-------> [ 판 정 ] \_____/ ^ | | v ____ ___ / \ / \ | 출력 | |입력 | \____/ \___/ ^ | | ----> Local Process ----
위 그림에서 세개의 원은 위에서 언급한 세개의 체인을 나타낸다. 패킷이 이 그림에서 동그라미로 나타낸곳에 이르면 그 체인은 그 패킷의 운명을 결정하 기위하여 시험한다. 체인이 그 패킷을 DROP 하라고 하면 패킷은 그곳에서 삭 제된다. 그러나 그 체인이 ACCEPT 하고 하면 이 이 그림의 다음 부분으로 계 속 전달된다.
체인은 규칙의 점검표이다. 각 규칙은 '패킷의 헤더가 이렇게 되어있으면 이 곳에서 무엇을 하라'는 형태로 되어 있다. 규칙이 그 패킷에 맞지 않으면 다 음 규칙을 참고한다. 마지막으로 더이상 고려할 규칙이 없으면 커널은 무엇 을 할 것인가를 결정하기 위하여 그 체인의 정책을 확인한다. 보안을 생각하 는 시스템에서 이러한 정책은 보통 커널에게 그 패킷을 DROP 하도록 한다.