Previous
Next
Table of Contents
X 윈도우 프로그래밍 기초과정
이만용,
geoman@nownuri.net
1996년 3월 19일
1.
시작하면서
1.1 강의의 대상
1.2 대략적인 강의 내용 소개
2.
X 프로그래밍 기초 : Xlib
2.1 X 윈도우 프로그래밍에 들어가기 앞서
2.2 X 윈도우 프로그래밍이란 ?
2.3 알아두어야 할 사실
2.4 자, 이제 시작해볼까요?
2.5 간단한 창 하나 만들어 봅시다.
2.6 창 안에 또 창을 만들어 봅시다.
2.7 이제는 흑백이 아니라 칼라 창을 만들어봅시다.
2.8 만들어 놓은 창 가지고 놀기
3.
휴식강의 : 리소스(Resource)
3.1 리소스(Resource)란 무엇인가?
3.2 리소스 Name과 Class
3.3 객체의 리소스
3.4 Xlib의 리소스 매니져
3.5 어플리케이션 디폴트 화일 다루기
3.6 사용자 리소스 화일 .Xdefaults
3.7 xterm 의 리소스에 관하여
3.8 멀티 리소스 셋팅 가지기
3.9 기 타
4.
X 프로그래밍 기초 : 그래픽
4.1 X 윈도우 그래픽의 기본 개념
4.2 그래픽의 연습
5.
X 프로그래밍 기초 : 폰트
5.1 폰트 출력에 대하여 ...
5.2 X 윈도우의 폰트 시스템을 알아봅시다.
5.3 X Logical Font Descriptio : XLFD 에 대하여
5.4 영문 텍스트 출력 연습
6.
X 프로그래밍 기초 : 한글폰트
6.1 한글 출력에 관한 몇 가지 이야기
6.2 한글 출력 과정
7.
X 프로그래밍 기초 : 이벤트처리
7.1 이벤트 처리 방식과 순차적인 처리 방식 차이점
7.2 복잡한 일은 X 서버가 처리합니다. 우리는 단지...
7.3 일반적인 코드 형태를 보고 눈에 익힙시다.
7.4 패턴 분석
7.5 이벤트 자료형 사용법
7.6 창마다 자기가 원하는 이벤트만을 예약하기
8.
X 프로그래밍, X 로케일 이용 출력
8.1 X 윈도우 자체의 로케일 기능을 사용한 한글 출력
9.
마감하면서
Previous
Next
Table of Contents